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이 설정에 따라 RealOne Player에서 스트림된 재생(인터넷을 통한)을 처리하는 방법이 결정됩니다.
옵션 |
설명 |
미디어 브라우저의 일반 미디어 재생 기능 사용: 사용된 경우(선택된) 미디어 브라우저에서 선택된 모든 링크는 RealOne Player의 해당 프리젠테이션을 재생합니다. | |
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즉시 재생 |
사용...(기본값은 꺼짐) 종종 클립은 다운로드를 위해 설치되거나 RealServer에서 보다는 웹 서버에서 실행됩니다. RealOne Player에서는 클립 다운로드가 끝날 때까지 기다리지 않고도 해당 클립을 버퍼링하여 재생을 시작할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 [즉시 재생 사용...]을 선택하십시오. |
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버퍼링 재생 |
(기본값은 30초) 재생 전에 RealOne Player가 클립의 어느 정도까지 버퍼링 해야 하는지 정합니다. 클립 버퍼링을 위한 재생 시간(초)을 입력하십시오. 참고: 버퍼링 재생은 항상 사용됩니다. 이 옵션은 버퍼링의 크기만 설정합니다. |
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네트워크 시간 제한 |
연결(기본 20초) 서버(기본 90초) 이 설정에서 RealOne Player가 특정 전송 프로토콜(연결)을 시도하거나 서버 연결 시도를 얼마간 할 것인지를 결정합니다. 연결 시도 시간이 초과되면 RealOne Player에서 연결할 수 없다거나 연결이 중단되었음( ISP로의 연결 중단)을 알려줍니다. 네트워크 시간 제한 경고를 받는 횟수가 많은 경우 기본값을 증가시키십시오. |